Intel i740 8Мб (Quake II 800x600 под OpenGL летал, правда иногда зависал, но после увеличения оперативки в 2 раза до 64Мб ))) зависания прекратились) и был легендарный Voodoo 3 3000 16 Мб (Unreal под Glide-ом в разрешении 1024х768 просто летал - на зависть друзьям - ведь большинство вообще без 3D ускорителей играли).